logo

Gine Vsadím se, že v době vydání bude mít čas dvacet ponerf.

Ještě jsem je nehrál, ale teď vám mohu říct, co od něj očekávám. Konkrétně.

  1. Obrovské škody (Kritické kritické kritické body a rychlost útoku získaná z objektů mu dodávají krevní tlak)
  2. Nejdelší rozsah dovedností mezi všemi ADC (pokud nepočítáme ty globální - Ulza Eza, Jinks, Ash.)
  1. Nízká mobilita - nemá dobré únikové mechanismy (Ahoj, Ezu znovu). Pokud je Gina chycena, má malou šanci uniknout.
  2. Malý radiální automatický útok - to znamená, že bude muset, nebo riskuje, že se přiblíží k nepříteli, aby udělal více škod, nebo se spoléhá na svou schopnost získat střelecké dovednosti.
  3. Velké CD dovednosti. No, to nemůže být takové, že s takovou ztrátou se dovednosti vrátí na 2-3 sekundy (ahoj, Rengar :)

Myslím, že mnozí už četli popis dovedností. Pro ty, kteří nedosáhli svých rukou - zde je http://ru.leagueoflegends.com/ru/page/vstrechayte-dzhina-virtuoza

S největší pravděpodobností, když hrajete pro Jin budete muset bránit více, než k útoku. Jeho dovednosti (stejně jako dovednosti Kate) jsou určeny spíše k reakci na agresi nepřítele, než k útoku. Gene může obratně chytit nepřítele při neúspěšném útoku, ale může přinést spoustu škod, aniž by ho nechal dokonce dotýkat sám sebe. Obrana je tou nejlepší volbou.

Vybudovat? Nenuťte mě smát! Zde máte moře prostoru, abyste si to sami uvědomili. Mohu jen zmínit několik položek, na které byste měli věnovat pozornost:

  1. Rychlá palba (BFG. Oops. RFG) - Větší krevní tlak a takový žádoucí pro Gene, rozsah útoku.
  2. Statická - potřebuju více farmy
  3. Nekonečno - ještě víc pekla!
  4. Bloodthirster je VÍCE a upírství.
  5. Runaan - pořád netuším, co z toho bude. Ale stojí za to to zkusit. Nebo ne.

Ideálně: Zyra, Morgana, Lux, Zhanna, Nautilus - všichni jsou schopni způsobit nepříteli problémy, kteří se rozhodli hrát agresivně. Hra od farmy, která reaguje na poškození nepřítele, je ideální volbou pro Gene. Účinky kontroly nejen zastaví soupeře, ale také ho znehybní, což umožňuje „maestro“ dosáhnout svého plného potenciálu bez překážek tím, že zasáhne každou střelu.

Není to špatné: Soraka, Trash, Nami, Lulu, Tarik, Nunu.

Je lepší (nebo by to mělo být velmi dobré příznivce): Blitzkrank, Leon, atd.

To je všechno! Prozatím. Poté, co jsem test v bitvě, nebo upravit, nebo napsat novou odpověď.

Hodně štěstí všem!

Nejvíce nedávno, vzpoury oznámily nového hrdinu jmenoval Jin, kdo bude velmi dlouho-dosahovat střelce. Už se objevil na testovacím serveru a obzvláště šťastní hráči již zveřejňují výsledky svého zápasu pro tohoto hrdinu.

Gina dovednosti jsou v současné době plánovány na:

Passivka. Jin nabije zbraň čtyřmi náboji a udělá čtyři rány, z nichž poslední se zabývá kritickým poškozením se 100% pravděpodobností. Jin je jediný hrdina, jehož rychlost útoku není závislá na shromážděných předmětech, a také na pár Ashů na nich nezávisí a šance krit - oba tyto ukazatele v objektech jednoduše zvýší útočnou sílu postavy. Takže porazí pomalu ve srovnání s ostatními ADC, ale bolí to)

První dovednost je podobná Katharině polštáři - hází bombu na nepřítele nebo miniona, který se odrazí a způsobí škody blízkým nepřátelům. Pohodlné pro harrase soupeře, pomoc na farmě, a také velmi užitečné, když se náhle rozhodl dobýt les.

Druhou dovedností je laser s dlouhým dosahem. Pasivním efektem této dovednosti je, že spojenci a Jinovy ​​útoky označují nepřátele, a pokud je zasáhne tímto laserem, budou na chvíli znehybněni. Jin bude proto velmi efektivní s podporou, kterou samy mohou ukládat kontrolní efekty na nepřátele - například ze stejného Luxu, pokud se ocitne za táborem, použije ji pasivně a pak Jean porazí nepřítele W-Coyho. Je těžké si představit, kdo bude moci odejít. Kromě toho, tábor nebo kořen nepřítele pomůže Gene, aby způsobil všechny jeho 4 útoky, spolu s kritikem.

Třetí dovednost je neviditelná past. Tato pasti zpomaluje nepřátele a po chvíli způsobuje škodu (obecně oslabená houba Timo), ukazuje umístění nepřítele a ukládá náboj W, což je, když je zasažen laserem, nepřítel imobilizuje.

Ultimate - Jin může spustit čtyři střely, které létají v přímém směru dostatečně daleko a způsobují škody v závislosti na vašem nedostatku zdraví.

Pokud jde o mě, Jinovy ​​dovednosti jsou nesmírně silné a s největší pravděpodobností bude tento hrdina oslaben.

Jin nevypadá jako zbytek střelců. Zatímco ostatní obtěžují své soupeře krupobitím auto-útoku, extrémně vybíravý Jin počítá každý výstřel. Během hry na lince by se měl postarat o své náboje, aby dokončil miniony, aniž by zapomněl sledovat počet nábojů, aby nezmeškal příležitost propustit poslední - nejsmrtelnější - kulku v jeho soupeři. Gene se nemůže pochlubit dlouhým rozsahem útoku, který umožňuje soupeřům, aby ho během hry na lince snadno vyčerpali. V takovém případě by měl Gene hledat pomoc z Flash of Inspiration [Q], aby zabil přisluhovače z bezpečné vzdálenosti se skákajícím mečem. A kdyby během této doby byli přisluhovači nepřítel, mohl by být obětí.

Nicméně, protože jeho nízké rychlosti útoku, Jin bude nejvíce často přebývat pod věží, preferring utrácet výstřely dokončit minions spíše než nosit jeho oponenta. Ale může to využít i ve své výhodě: správně naplánovat všechno, během odjezdu, může Jean nastavit několik pastí uzavřené show [E] a pak zavolat lesníkovi, aby se vypořádal s nešťastnými soupeři dohromady. Za prvé, Gina a jeho spojenci by měli řídit své nepřátele ve směru předem připravených pastí. Poté, co jsou spuštěny, musí Gene okamžitě použít Omen [W], poškodit jeho cíle a znehybnit je v zóně zpomalení až do konce odpočítávání. Výbuch, který zaručeně pokryje imobilizované nepřátele, bude posledním dotekem před posledním čtvrtým Gene. Nepřátelé čekají na nevyhnutelnou smrt.

Také pasti mohou být vynikající bezpečnostní sítí v případě, že se Jin rozhodne oheň své nepřátele a jít do agresivních akcí. Je nepravděpodobné, že se to stane častým jevem, ale pokud se to stane, bude Virtuoso moci spoléhat na občasný kritický úder na oslabeného nepřítele, který nejenže dá příležitost zabít cíl, ale také pomůže Gině v pronásledování. Nadměrná agrese obvykle přitahuje nepřátelské lesníky, ale pokud se Gene podaří zatáhnout spoušť po čtvrtýkrát, garantovaný kritický úder (a tedy zaručený nárůst rychlosti) mu pomůže rychle utéct z jeho neúspěšného vraha, zatímco ten druhý je roztržen přes pasti Virtuoso.

http://www.bolshoyvopros.ru/questions/1872456-kak-igrat-za-dzhina-gajd-po-dzhinu-league-of-legends.html

ULTA GINA, NEODPORUČUJTE!

Titulek
Zpráva
  • Zrušit
  • Uložit

Zdroj:

Slepá kontrola keřů je velmi nebezpečná, stejně jako slepá chůze po internetu. Ostatní stránky nejsou tak dobře chráněny jako naše, takže buďte ostražití při kliknutí na neznámé odkazy.

Přesouváte se do:

Opouštíte LeagueofLegends.com

Slepá kontrola keřů je velmi nebezpečná, stejně jako slepá chůze po internetu. Ostatní stránky nejsou tak dobře chráněny jako naše, takže buďte ostražití při kliknutí na neznámé odkazy.

http://boards.ru.leagueoflegends.com/ru/f/YVdoc3KI/d/vdvT05MH

Jak používat gin ulta

Gene je citlivý psychopatický zločinec, který považuje zabíjení za umění. Jednou bývalý vězeň Ionian, on byl propuštěn s pomocí skupiny spiklenců uvnitř vládnoucí rady Ionia a nyní pracuje pro ně jako najatý vrah. Gene ovládá zbraň jako kartáč a vytváří plátna umělecké krutosti, která svým obětem a příležitostným divákům přináší hrůzu. Užívá si pochmurného potěšení ze svých krutých představ, jejichž jediným cílem je zasít strach.

Silné a slabé stránky

Výhody: Silný pruh fáze, nepřátelský poker z velké vzdálenosti, levná položka v ranné hře, dobré škálování ve střední fázi hry, hodně škod, vhodné pro mnoho šampionů podpory

Nevýhody: ne mobilní šampion, slabá sebeobrana proti bruserům, špatné proti tankům, ne spolehlivá kontrola, úroveň hry a umístění jsou důležité

První vrchol Ginovy ​​síly přichází s nákupem boty rychlého a rychlého děla. Další na prvních 3 položek hlavního nákupu. A samozřejmě na 6 slotů

Summoner dovednosti a dovednosti

Krvácení, pro začátek se houpáme q, což by bylo silnější, aby nepřítele vyhodilo, pak jsme houpali w pro kontrolu, dobře, po e, ult swing v žádné frontě.

http://aminoapps.com/c/league-of-legends-ru/page/blog/gaid-na-dzhina/1Jbr_k1gF6uzVBeMzne4ZRnkYQNzW4xEoW

P Plná Hyde na Gina v osmé sezóně od I Keep It Taco.

Pro začátek stojí za to říct, že vše, co bylo řečeno, je pouze znalost a názor, který se vyvinul skrze zkušenosti a hru. Jin je nyní ve výborném stavu a díky němu se autor originálu vrátil mistrovi, který měl v posledních dvou týdnech 70% vítězství a 60 her. Nyní můžete ticho přistoupit k samotnému průvodci.

Interakce s Rageblade zůstala stejná, takže Gene má takový vzestup rychlosti 30-40 minut. Stále není jasné, zda to Ryoti změní. Ale když to používáme! : D

Pro ty, kteří se zajímají o hudbu pro hraní Gene, existují speciální seznamy skladeb. Zde jsou:

Celý průvodce je rozdělen do sedmi bodů:

1) Příprava na hru. Zahájení nákupu, runy, sammonerki, boty a čerpací dovednosti
2) Vybrat výběr. Musíte si vybrat sestavu, která vám pomůže zmáčknout co nejvíce z vašeho playtail
3) Naše představení začíná. Zabýváme se zápasy a jak proti nim hrát
4) Mám pro váš účet speciální plány. Přeložili jsme hru z fáze do střední a leithové hry
5) Mini update průvodce pro Jean ve středu. Pro ty si vybere lidi, kteří to potřebují
6) Jak používat pasti. (Stejně jako adk gin)
7) Aplikace. Odkazy, mapy, proud, subreddit a to vše.

1) Příprava na hru.
Gene má obrovské množství výchozích položek.

- Doranův meč a potka. Tyto 80 HP a 8 BP pomoci, pokud vy i vaši nepřátelé mají možnost brzy all-in. Díky škálování Gene budou velmi užitečné 3% vampirismu.

- Dlouhý meč a 3 nitě. To je výborná volba proti hráčům, kteří nemají časnou all-in volbu, protože máte na lince tři lektvary. Také budete mít další krevní tlak, ale bez dalšího zdraví od Dorana! Protože nepřátelé nemají All-in, nebojíte se. Také meč jde k únosci subjektu, gobbleyd, LV, BT, atd.

- Boty a 4 nitě.
To je ale zajímavé. Nemáte žádné další statistiky, ale máte výhodu oproti liniím, které jsou velmi závislé na jejich dovednostech a pohybech na lince. Pokud jste si jisti, že se můžete vyhnout všemu a klidně farmovat, pak na vás čekají boty. A mohou být proti...
- Tresh. Hook a Flay - děsivé věci
- Morgans. Její vazba je nebezpečná!
- Ezreal. Prostě nechodíte kvůli hrůzám a výměně třetí a čtvrté střely. Třetí je navíc nabitý dovednou výzdobou.
- Jinxes. Koneckonců, musí se přiblížit k husí kůži, ale na jednom raketometu nemůžete jít daleko. V době její poslední, můžete potrestat tuto bláznivou dámu, a ona nebude utíkat z vašeho dosahu.

- Doranův prsten a 2 nitě. Tento nákup provádíme proti tvrdým řidičům a pokerovým hráčům (Kate, Sivir, ahoj!), Nebo na tratích, kde nebudete mít možnost zabít. Obecně. Žádný Tímto způsobem můžete nekonečně spam s trochou bez obav o člověka. Také vaše runy pracují velmi dobře v AP, protože hlavní dovednost pro farmu má docela dobrý rozsah od síly dovedností. A nikdy se nebudete ptát na manu, protože se vám podaří získat způsob, jak mana dokončit tečení! A dvě vlákna pomohou přežít proti nepřátelům vidění. Pokud máte pasivní podporu - je to nejlepší volba pro spuštění hry.

- Doranův štít a potka. Pokud nepřátelé nemají tvrdý tlak a vaším cílem je bránit linku bezpečnou a otfarmit, která má více hp než obvykle, pak je Doranův štít tou nejlepší volbou pro tento účel! A přesto vám neumožní umřít tím, že zabrání nepřátele!

Existují pouze dvě varianty run, seznámíme se s oběma.

Pokud hrajete Soloka, doporučuji tyto runy. Obratné manévrování se v současné době nepoužívá tolik pro okhilu, kolik zrychlit pohyb v tuto chvíli, protože s ním můžete sledovat nepřátele. Jak jsem již řekl, dal třetí záběr na jakýkoliv terč, zrychlil s pasivním, střílel se čtvrtým výstřelem a ustoupil. Tímto způsobem se vyhnete zbytečnému poškození nepřátel a nic neztratíte.
Komba Přehřátí + Bloodline vás jako BT v midgame, s další BP. Pokud potřebujete časný krevní tlak - zvýšíte počet reproduktorů. Z větší části budou mít nepřátelé o 150 koní více než vy, takže se rozhodne o 4% dodatečných škod. Pokud však milujete extra BP / AP po vraždě, vezměte si Coup de Grace. Obracíme se na druhou větev. Pokud máte pocit, že další MC vám na lince pomůže a v týmových bojích, vezměte si rychlost. Pokud ne, absolutní moc. Storm stejně.

Doporučuji, abyste si toto vlákno užívali pouze pro Clash (interní turnaje Riots, které jsou testovány na různých serverech), turnaje a pouze v případě, že jste si jisti v solok. Protože tato stránka run je založena na rané nadvládě a rychlém dokončení hry. A pokud nemůžete zničit nepřátelské spojenectví, pak váš Jin bude mít velkou moc. Vzhledem k tomu, že v tomto případě opravdu závisím na podpoře, nerad to beru do mízy. Máte celý DUMMY dalšího výběru run! Nyní můžete žhářství namísto bouře pro ještě větší nadvládu a hledání na lince, a v Precision je možnost vzít triumf pro otkhila a extra zlata, kupé de grace za poškození nebo extra reproduktor / upírství, alespoň pro nějaký druh měřítka v leith.

Sammonerki a boty.

Sammonerki zřejmý - Flash a Hill. V každém případě. POUZE POKUD META KADILNIKI A BARRIER + KHILA BOT NEBUDOU NÁVRAT, ŽE JSOU ZPĚT. Flash je nutný pro mobilitu a schopnost vytvářet herní momenty. A vy stojíte s podporou, takže schopnost podhilit se a spojenec (lesník nebo podpora) při střetech - velmi důležitá věc.

Berserkers (1100 zlatých) je skvělá volba pro ty, kteří potřebují krevní tlak, plus další reproduktorový systém dává zvýšený krevní tlak a muvspid po kritech. Velmi užitečná položka.

Boty agility (900 zlatých) - dávají +10 movspids ve srovnání s jinými botami, a také mají užitečné pasivní 25% snížení zpomalení. Tato volba je vhodná pro ty, kteří chtějí ušetřit zlato a získat včasnou mobilitu.

Ninja Tabi (1100 zlatých) - i po všech těch pracích, výběr těchto bot je stále docela dobrý, další brnění a snížení škod způsobených auto útoky vám pomůže hodně proti vrahům AD, nepřátelům v plném pekle, nebo pokud si jen chcete vzít méně škody od nepřátel. POVINNÉ NAKUPOVAT PROTI POHONU.

Měření (1100 zlatých) - zvyšuje váš magresista a snižuje časovou kontrolu na vás. Kromě supershsion (ults) stasis (ults of bard) a pohyby (když wai ultuet není ve vás, ale jste na cestě jeho ults). Tyto boty bereme pouze proti nepřátelům, v nichž je spousta magických škod. Například, proti Maokaya, Elise, Victor a Lulu s Varusem. Zde budou tyto boty ideální volbou. Obecně platí, že tyto boty jsou velmi vzácnou volbou, ale stále silné.

Nad vámi vidíte, jak se houpáme. To je jediný způsob. Nenechte si ujít pasti na úrovni CHOT, protože se jedná o svá oddělení, lesy lesníků, pomoc při dokončování plazů, zonování, poškození a všechno. Trapki jsou univerzální. Pro útěk, pro přípravu pasti, pro pronásledování keřů, pro pronásledování - o tom se dá nekonečně mluvit.

2) Vyberte sestavení

Pro začátek si můžete vzít shromáždění k převodu do ligy legend zde. Chcete-li to provést, přejděte na klienta, kolekce, položky a import ITM sady. Je to jednoduché;)

Nezapomeňte, že všechny tyto položky jsou pro kolekci v této sekvenci volitelné, nejsou univerzální. Později můžete převzít některou z položek nebo si pořídit situační položku se speciální situací dříve. Musíte se přizpůsobit situaci ve hře. Nyní je na Gene postaven LITTLE:

- IE → Rychlé zbraně → Řeka → Rajblade. To je typický solokushny stavět. Zaměřujete se na řešení škod. S touto sestavou budete mít místo pro jednu situační položku, která na vás bude čekat se šestou položkou!
S Infinem zvýšíte své kritiky o 38,5%, což výrazně zvýší vaše zranění ze čtvrté střely, normálních kritiků a čtvrté střely z ulta. Tato stavba je přesným opakem stavby přes CRA, jdete do děla s velkým poškozením. Se sbírkou střelných zbraní získáte další kritiky, krevní tlak a příjemnou pasivu. S Essens River, můžete dosáhnout kritické šance až 80%, získat pěkný pasivní pro manaregen a ještě více krevního tlaku. A nyní se třešničkou na dortu stává Rajblade, což dává dalšímu reproduktoru a krevní tlak pro každý zásobník (čtení: krevní tlak a krevní tlak), unikající do šesti. Obecně lze říci, že pro džin rajblade je klobouk pro kouzelníky. Spousta statistik z jedné položky!

- Řeka → Rychlá šipka → IE → Rajblade. Pokud důvěřujete svému týmu v Soloku nebo hrajete Kleshi, turnaje nebo v týmu, pak je tato stavba pro vás. Vaším cílem není maximální poškození, ale maximální interakce s týmem s orientačními body a ulty!
Nebudu vysvětlovat práci všech subjektů, jak jsem to dělal v posledním odstavci. V této sestavě se nezaměřujete na přímé poškození, ale na rychlá CD kouzla. Později dostanete kritiky s IE, protože Rush Rivera není pro sóla tak přínosná a Jin není ani tak závislý na člověku.

- Řeka / IE → Rapid-Arrow → Rajblade → Situační subjekty. Toto sestavení je založeno na středních škodách a situačních položkách.
V případě předčasného nákupu klobouku pro Jin, získáte více časného krevního tlaku, ale ztratíte v kritshans, protože máte jen dvě položky na kritech. Ale díky tomu se všechny vaše další položky promítnou do vašich škod a obecně vaše stavba může být pro nepřátele velmi přizpůsobivá. Nebo si můžete sestavit Rageblade a sbírat například děrování proti tankům, pokud je příliš silné. Ale nevyhazujte zuřivý meč, protože jeho interakce s námi je příliš silná!

- Gosteblade → IE → Rychlá šipka → Situační témata. Tato stavba je dobrá pouze pro velmi silné snowballing a pro nadvládu v rané hře.
Toto je jeden z klasických stavů Jin, který stále funguje. Vaším cílem je letět na začátku hry a tím mít výhodu na lince. Po goblade potřebujete Crits, takže IE a speed-gun dorazí na záchranu ve správný čas. Po Skorlet, můžete si vzít řeku vůbec, ale ujistěte se, že se IE po Gosteblade, budete potřebovat poškození!

Situační subjekty:
Herold smrti je užitečný, pokud mají nepřátelé silnou a častou vlastní bolest nebo nemoc. Například: Soraka, Vladimir, Fiora
Dominic - užitečné pro děrovací tanky. Například: všechny tanky.
Pokuste se koupit předměty pro průnik tanků včas (

150 tanku v nádrži), aby bylo možné poškodit. Ne příliš brzy, a ne příliš pozdě.
Tanec smrti je nezbytný pro přežití a upírství. Pokud mají nepřátelé spoustu poškození, tato položka mu pomůže přežít a bojovat déle. A jde dobře s párem tabi a fantomem.
Mercurial - nutný pro lifesteel, magresist a odstranění kontroly. Na vteřinu má také skvělého nadšence!
BT dává 20% vampirismu, který je velmi vhodný pro Ginu s jeho 1000 BP a vyšší. V kombinaci s možným štítem z run budete mít na velkém počtu HP permanentní štít.
Phantom je skvělá věc pro draka a souboje, protože 12% snižování škod na silnici neleží. Navíc poskytují nejvyšší zvýšení krevního tlaku všech objektů reproduktorů. Změňte boty v Lite na Phantom.
Static je dobrá volba, pokud jste již na kritiku shromáždili tři položky (tj. + Arrow + river), pak budou vaše blesky vždy kritizovány. Pokud nepotřebujete situační položky, pak neváhejte vzít toto dítě.
Khurikane - můžete si namísto statického nebo fantomu vzít. Dokonale vám umožní chránit základnu před hromadou minionů. Nebo se náhle nepřátelské tanky rozhodli seskupit dohromady, pak budou všechny použity na 40% vašich útoků, což je velmi dobré.
GA - dává brnění a krevní tlak, doporučuji brát proti těm vrahům, proti kterým bude odolávat a bude proti nim malý protiútok. Rengar a Kazikové, mluvím o tobě!
Hexdrinker / Malmortius je skvělý předmět proti prasklým kouzelníkům, který poskytuje užitečné odpory, pasivní a štít.

3) Naše prezentace začíná!
V této části budeme hovořit o našich spojencích na botě a soupeřích, jak nejlépe začít proti nim, jak se chovat a tak dále.

Je důležité si uvědomit, že pod matchupem na botě musíte pochopit, že ne jedna šipka, ale duo, to znamená, adk + sapp.

Začněme se skupinou podpor a jejich užitečností pro vás:

> Hukameny (Blitz, Nautilus, Tresh) - počkejte na začátek a agresi na začátku
> „Vardilochki“ (Jeanne, Sona, Lulu, Soraka, Nami) - tiše se živí, udržují a obecně očekávají pasivní linii.
> Mages / Poukery (Zayra, Brand, Velkoz, Karma a Xerat) - zkuste agresivně vyměnit své peníze, poke a all-enit
> Nádrže (Alistar, Leona, Tarik, Braum, Kench, Shen) - někdy vyměňují a udržují kontrolu nad tanky
> Playmakers (Alistar, Rakan, Bard, Tresh) - zkuste zavěsit ovládací prvek současně s nimi, ale po / dříve, pro větší kontrolu.
> Sad. Morgane - modlete se, aby vás ochránila štítem před nepřáteli a udělala svou práci, pokud dostane alespoň nějaký druh kuchyně.

TOP 4 PODPORA - ALISTAR, TRESH, VELKOZ, KENCH!

Nezadal jsem konkrétně do seznamu různých neobvyklých poskytovatelů podpory (MF, Zion, Weigar, Poppy, Trandle a další), protože jsou do jisté míry vhodné pro jednu ze skupin nebo příliš zvláštní. Navíc se vyskytuje jen zřídka.

Musíte zápas nepřátel bot s botem as tímto budovat svou linku fázi.

PŘÍKLAD: Dreyven + Hukamen vs Gene a Vardilochka - vyhýbejte se all-ins, pasivně farmujte a hrabali.
Je na čase přejít na určité zápasy.

Draven - slavný kat

Rada na burzách: obchod je možný pouze třetí a čtvrtou odrážkou. Nepřipouštějte celý buben do jedné výměny. Proveďte rychlé výměny.
Dobrá volba pro start: Meč, štít a Doranův prsten.

Stav vítězství: Neskrmujte. Jděte rovně a přepočítat. Pokud máte all-in, první zapoukayte některého z nepřátel, nebo počkejte na džungle.

+ Hukamena: Je to velmi agresivní online hra. Obvykle Dodge takových nepřátel, protože vaše podpora může být bít cd, a nakonec budete mít mrtvý Draven. Pokud se ale rozhodnete hrát tuto hru, pak budete vyzbrojovat své brnění, zmrazit čáru nedaleko věže, nebo jen nechat nás tlačit sami. Uspořádejte žebříky ve svém lese, najednou se nepřátelé rozhodnou potápět vás. Snažte se udržet vzdálenost od Dravena a vyhněte se háčkům hukamenov. A i když Dravenovy osy dorazí z Eshki, pak se pod zpomalením určitě ocitnete v háku.
+ "Vardilochka": Velmi nudné online. Draven bude vždy stoupat, aby bojoval pod léčbou nebo štítem své dívky panny, vyhnout se takovým bojům, pokud nemáte udržení. Farma na maximum, jak se Topor-man bude snažit re-farm vás s pasivní a vaše zabít. Připravte půdu pro Ganka s růžovými odděleními a žebříky.
+ Mages / Poukers: Vyhněte se všem dovednostem. Pokud můžete získat jednoho z nich klaun a pár auto-útoků, pak můžete jít na all-in. Nezapomeňte, že nemají žádnou podporu. Použijte ho.
+ Playmakers + Tanks: Není to tak nebezpečná linie až na šestou úroveň, ale po šesté můžete být zabiti smrtí. Snažte se rychle obchodovat s Dreyvenem, když je trochu před jeho podporou. Vyhněte se nepřátelské kontrole. Na šestém a po druhém se pokuste zmrazit a oddělit dřevo, abyste se vyhnuli potápění.
+ Sad: můžete obchodovat jen tehdy, když se nedostanete do přímého úderu z kuchyně z Morgany a ještě byste neměli tlačit pod jejich věž, protože v tomto případě k vám může přijít nepřítelský lesník a vyzvednout vás. Nebo i když se rozhodnou bojovat 2 ve 2, jste příliš daleko na to, abyste utekli k věži. Nebudete mít kripuli, abyste se vyhnuli kukhanu Morganovi a jeden z vás zemře. Nemají udržet, takže můžete hrabat, ale opatrně. Vyzkoušejte Draven a netlačte na něj.

Slabá a nehybná ve fázi linky

Ashe - The Fourest Archer
Jinx - Loose Cannon
Kog'Maw - Ústa propasti

Rada na burzách: zkuste jít na jejich tváře za orientační body aa +, protože nemají vrozenou mobilitu, snadno se dostanou do vaší kontroly. Poté obdržíte další MC a vaše podpora bude zpřísněna, takže můžete bezpečně pokračovat v obchodu.
Dobrá volba začít: Doranův meč, dlouhý meč, bota.

Stav vítězství: Hrajte agresivně. Často obchod a jít do all-in, nebo obchod dlouho a ponuré. Buďte opatrní s kontrolou nepřítele, pokud mají.

+ Hukamena: Hrajte kolem své vlny plíživek a nebojte se neustále potrestat nepřítele ADK za jakékoli činy. Na začátku hry nemají moc škody a jsou imobilní, takže v kombinaci s vaší podporou jste silnější. Udržujte svou vzdálenost s Hukamenem a používejte hřebeny jako štít z háčků. Zabíjení této kombo malé šance, ale když hit v háku ztráty HP je kritický.
+ Vardilochka: Neexistuje žádný all-in potenciál až do šestého. Vynutit neustálý boj a jít vše-v co nejvíce často. Neobchodujte příliš často, jak mají. Na druhou stranu, stále nebudou moci onemocnět, budou muset dát summonerki nebo zemřít.
+ Mágové / Poukers: Dodge magické schopnosti kouzelníků - můžete potrestat oba. Mágové s kouzly na CD nejsou na začátku příliš užiteční pro takové slabé ADC, zkuste all-in, když jedna z schopností nepřátel v cd.
+ Playmakers + Tanks: Jsou velmi závislí na zasažení svých schopností a zavěšení. Snažte se ho dosáhnout co nejvíce, nebo si udržet odstup a prozkoumat. Pokud vynechali své dovednosti, můžete začít dlouhý obchod nebo bojovat.
+ Sad: Dodge kukhans Morgana, protože bez této dovednosti nemají žádný způsob, jak tě zabít. Pokud to jde rovně na vás, schovávejte se za plížit nebo podporu, po které můžete automatizovat. Jakmile jí unikla kořist nebo ona je v jejím CD, můžete jít nepřátele na nepřátele.

Caitlyn - Šerif z Piltoveru
Sivir - Bojová Paní

Rada na burzách: nebojujte s automatickými útoky Kate. Prozkoumejte pohovky a odejděte. Se Sivirem můžete auto-krysa, protože má nízký rozsah.

Ideální výchozí položka: Doranův prsten.

Podmínka vítězství: Nedejte jim nekonečný tlak. Otpushivayvay a držet krok s hrůzou. Udržujte dostatečné množství zdraví, sbírejte je zpět, abyste měli šanci zabít.

Dobře, tady budeme kratší. Vše, co tyto dámy dělají, je push push push farmy push push. Pravděpodobně je velmi zajímavé hrát takhle - tlačit a lovit. Bez ohledu na podporu bereme Doran Ring, v kterémžto případě budou ochutnat vlastní pilulku. Gene může velmi dobře tlačit pomocí mana, které dostane z ringletu. Máte-li podporu s potenciálem all-in, pak je lepší vzít trochu více start-up krevního tlaku, ale Doran Ring je ideální volbou pro tento zápas.

Xayah - Rebel
Kai 'Sa - Dcera prázdnoty
Varus - šíp odplaty

Rada na burzách: Nebojujte s nimi dlouho kvůli jejich mechanice hromádek na vás / za vámi. Proveďte rychlé výměny s třetím a čtvrtým výstřelem.

Dobré výchozí položky: Doranův meč a štít, boty.

Stav vítězství: výměna za výhodného stavu. Nepřeceňujte se a nespadejte pod kontrolu. Pokud jste pod kontrolou, poškození z nich bude velmi nemocné, po šestém bude ještě silnější. Tito hrdinové se snadno chytí na linku s pomocí ganks nebo roams. Kromě Xai po šesté úrovni. Připravte se s vaším týmem pomocí svých schopností.

+ Hukamena: Tito střelci mají na začátku spoustu škod, takže zasažení háku je velmi bolestivé. Nejsou příliš mobilní, ale ne zcela bez něj. Proti hukamenům vezměte boty, abyste se vyhnuli jeho háčkům. To také umožňuje sub-creep nepřátelé z plazí. Všichni mají stohovací systém: Varus potřebuje tři automatické útoky a jednu ze schopností a v závislosti na vašem maximálním HP získáte spoustu magických škod. Kai'Se potřebuje nagat pět věcí na vás (které se mohou objevit skrze kontrolu nad nepřáteli nebo památkami Kaisy, připomínám vám) a dostanete magické poškození, které se zvyšuje díky vaší chybějící HP. Krk musí rozptýlit tři peří, abys to dostal. A každé peří škodí. Snažte se dělat krátké obchody a běžet zpět, s využitím MSE. A také udělat kombu + mezník, spolu s vaší podporou se můžete pokusit jít do all-in!
+ Vardilochka: Boring Farm Festival. Pouze pokud nemáte podporu all-in. Udržujte HP na maximum, farma, připravte linku na dech s pomocí žebříků a oddělení, zmrazte před věží (ale ne sama).
+ Mages / Poukers: Až do šesté, nebudou mít silný all-in potenciál, ale buďte opatrní po šestém! Snažte se s nimi hrabat a obchodovat, abyste je mohli zabít. Pokud se tím budete řídit, pak vás povede k vedení s pomocí časného nepřátelského vzpomínání nebo možnosti vraždy. Od šesté úrovně buďte opatrní. Nebojujte s nimi, pokud mají své schopnosti. Nyní mají velký potenciál pro all-in.
+ Playmakers + Tanks: Vaším hlavním cílem je vyhnout se kontrole za každou cenu. Pokud do ní spadnete, pak je to návrat mononerki / ok nebo smrt. Být blízko k podpoře, aby nepřátelé nesnažili se tak snadno útočit.
+ Smutek: Na šesté úrovni znamená dostat se do vazby smrt, brácho. Snažte se zajistit boty druhé úrovně rychleji, abyste byli mobilní na lince a vyhýbali se dalším schopnostem. Prozkoumejte a obchodujte v okamžiku, kdy Morgana má kuhan na cd, protože v té chvíli zmizí její podpůrná žíla. Zůstane jen eshka.

Slabý na lince, silný v leyte

Twitch - Morová krysa
Vayne - Noční lovec
Tristana - Střelec Yordle

Výměna doporučení: Rychlé obchody s třetím automatickým útokem, hitem a čtvrtým automatickým útokem jsou vaše. Nevydělávejte dlouhé fayt, protože na vás mohou hnát všechny ty strašné odpadky.

Dobré výchozí položky: Doranův meč, dlouhý meč, boty.

Podmínka vítězství: Trest je na trati pouze s rychlou výměnou. Rozdrtit je, jak se jejich síla odvíjí v pozdním Leyte. Nezapomeňte na dobíjení. Nepokoušejte se s nimi bojovat 1v1 po lince.

Nebudu znovu malovat veškerou podporu, protože jsou velmi podobné. Musíte hrát stejně proti nějaké partě. Tihle kluci jsou velmi závislí na rayklik a stakov (škubnutí a tristan, Weinova hlína). Nemají žádné dovednosti v dovednostech, jejich poškození je zcela zaostřeno na auto útoky. Cíl pro rychlé výměny, bez dlouhých AA s sebou. Prozkoumejte je a potrestejte je na lince. Sledujte své kulky, protože během překládky jste bezmocní a slabí. A nesnažte se s nimi bojovat 1v1 po lince! A bát se pozvat Twitcha a Wayna, mohou přijít z boku!

Lucian - čistička
Kalista - Oštěp pomsty

Rada na burzách: Tihle chlapi mají velmi nízký rozsah auto útoku. Zneužití na lince na burze. Použijte třetí aa + gauč + čtvrtý aa, když se snaží farmy na svém dosahu.

Perfektní výchozí položka: Doranův meč

Podmínka vítězství: Použijte řadu pro sebe, udělejte několik krátkých výměn a udržujte odstup od všeho. Ztrácí svůj užitek po lince. Můžete je potrestat a získat výhodu na lince, nebo je můžete pasivně přeskočit ve středu hry. Poradím to druhé.

V současném stavu těchto kluků budete hrát stejně, bez ohledu na jejich podporu. Trestat je za pokus o farmě, nesnažte se jít do all-in, jinak mohou nasadit bitvu. Skákání Lucian a Calista nejsou moc příjemné a Calista má nekonečné kopí, které mohou způsobit spoustu škod. Pokud se tomu vyhnete, vítězství na lince je vaše.

Ay, toto sousto je velmi bolestivé!

Ezreal - Prodigal Explorer
Slečna Fourtuneová - Nájemný lovec

Rada na burzách: dávejte si pozor na husí kůže! Skrýt před Židům a neustále se pohybovat proti MF!

Dobré výchozí položky: Doranův meč, dlouhý meč, boty.

Podmínka vítězství: Použijte vlnu plíživek, abyste si mohli hrát kolem gaučů. Obchodujte a trestejte až na šestku. Buďte opatrní po šestém, mají dobrou moc. Jin pereskaylivaet je, ale je lepší hrát agresivně až do šestého, protože pan CHOIRI je na tom lepší

To je s největší pravděpodobností nejrozumnější zápas pro hru. Proti Eze stojí za hrázemi a bojuje s auto útoky v hrůzách. Proti MF, naopak, neustále utíkají před hrůzami, takže dvojité poškození z jackpotu do vás neletí. Na šesté úrovni buďte opatrní, mají moc v podobě mocných ultimaytov. Snažte se hrát agresivně, vyhněte se jejich jackpotu.

4) Mám pro váš účet speciální plány.

Linku překládáme z fázové linky do pozdní

Naše hlavní úkoly ve hře v polovině světla: pokračujte v chovu pro škálování a sledujte možné pokusy chytit někoho s týmem. Použijte minimap, abyste rychle identifikovali linku s partou farmy. A farma tak, že alespoň jeden spojenec bude s vámi. Gina se velmi snadno chytí, takže během jediné farmy jste velmi zranitelní. Spolu s interakcí Rageblade se stáváte velmi silným hrdinou na mapě, ale nesnažte se dělat žádné sólové zabíjení nebo studené filmy. Nejčastější smrt Jin v této fázi - volá z boku různých "temných" zón. Tak jdi na pomocné žebříky. S jejich pomocí umístěte vidění na boky lamel a za nimi.

5) Mini update průvodce pro Jean ve středu.

V tomto bodě budu mluvit jen o stavbách a runách, protože všechno ostatní zde najdete, nic se nezměnilo.

Stavba: Řeka → Rychlá šipka → IE → Rajblade → situační položky.

Řeka je potřebná pro udržení na mana, běhu a defumaci. Jin ztratil potenciál v solo kille, protože střední se stala farmou. To budeme dělat. Nezapomeňte sbírat situační položky na lince proti speciálnímu zápasu. (Tabi, Hexdrinker)

6) Jak používat pasti.

Místo příběhů vám ukážu pár výňatků z mých her a hlavní video o umístění monitorů ve hře.

7) Aplikace.

Přeložil mě, zejména pro funhouse group f0lloVVmE. Originál je zde.

http://vk.com/@f0llovvme-polnocennyi-gaid-na-dzhina-v-vosmom-sezone-ot-i-keep-it-taco

Liga legend - Jhin Hero průvodce

Obsah

Informace

Popis dovedností

Šepot - pasivní hrdina je spíše zmatený. Zaprvé, Gina zbraň má 4 kola, a když trávíte všechny 4 kola, hrdina trvá 2,5 sekundy, než zbraň znovu načte. Na jedné straně je pasivní poněkud podobný pasivnímu typu Graves, ale stále existuje významný rozdíl. Například, pokud Graves neútočí na nepřátele (nebude v boji), pak načte chybějící kazetu velmi rychle. Ve stejné době, Jin potřebuje být z boje po celou dobu 10 sekund, aby dobil svou zbraň. Ve většině případů se tento náboj nevyskytuje a všechny čtyři kola trávíte. Důležitou vlastností je, že poslední 4 výstřely jsou vždy kritické a způsobují zvýšené škody. A síla poškození závisí na nedostatku zdraví cíle. Proto musíte neustále sledovat počet kol a používat tento nejnovější snímek moudře, například, obtěžovat nepřítele nebo kompetentně dokončit miniony na lince. Samotný nepřítel vidí počet vašich kazet a prostě nebude nahrazen vylepšeným záběrem. Za druhé, pasivní Gina snižuje kritické poškození způsobené 25%, a také neumožňuje Jin zvýšit rychlost útoku kvůli odpovídajícím položkám. To znamená, že rychlost útoku mistra je pevná a nemění se. Na jedné straně je to mínus, ale na druhou stranu, pokud si zvyknete na takovou rychlost útoku, všechno bude v pořádku. Místo toho pasivace zvyšuje rychlost pohybu po dobu 2 sekund poté, co Gene udělí kritické poškození. Za třetí, s každou novou úrovní a pro šanci na kritický útok a bonusovou rychlost útoku se zvyšuje poškození Gene. Jinými slovy, Gene rychle nenarazí, ale poškození každého z jeho útoků je slušné.

Pokud je jednodušší říci, Jin potřebuje správně vypočítat každý svůj útok, a to platí zejména pro čtvrtý výstřel, protože zbití nepřátelé obdrží obrovské množství škod.

Tančící granát - na jedné straně se může zdát, že dovednost je velmi jednoduchá. Hodíte granát, který se zabývá škodami a skoky na tři další cíle. Klíčem k dovednostem je, že pokud zabijete cíl s granátem, pak další cíl zabere o 35% více škody. Například, můžete udělat nějaké škody na tři zadní miniony (mágové) předem a pak hodit granát. Poté, co zabije všechny tři nepřátele, granát se může odrazit v hrdinu nepřítele a škoda bude významná. Granát může být velmi účinně použit pro léčbu v těch chvílích, kdy například znovu nabijete zbraň. Obecně platí, že dovednost je vynikající, ale aby ji bylo možné používat správně, budete muset nějakou dobu cvičit.

Deadly Flourish je jednou z nejdůležitějších dovedností Gene. Faktem je, že tato dovednost umožňuje nejen způsobovat škody nepřátelům z velmi dlouhé vzdálenosti, ale je také schopna je připoutat k zemi. Nejdůležitější věcí je, aby cíl obdržel škodu od Gene nebo od jeho spojence. Ať už můžete řetězec nepřítele, nebo ne, je snadné rozpoznat speciální značku, která se objeví vedle nepřítele. Je důležité si uvědomit, že schopnost postihuje všechny miniony a monstra ve své cestě a zastaví se jen tehdy, když zasáhne nepřítele. Jinými slovy, dovednost může zasáhnout pouze jednoho nepřítele. Poškození dovednosti se zároveň nesnižuje s každým novým nepřítelem zasaženým, jak je tomu často u jiných dovedností, ale bohužel přisluhovači dostávají pouze 65% počátečního poškození. Z minusů dovednosti stojí za zmínku, že dovednost není používána okamžitě, ale má mírné zpoždění, a také má nízký škodlivý poloměr, to znamená, že musí být používána velmi přesně. Zvýšení úrovně dovedností nejen zvyšuje poškození, ale také zvyšuje trvanlivost nýtování.

V zajetí diváků - Gina je pasti jsou velmi podobné houby Timo soubory, ale stále mají své vlastní vlastnosti. Pasti mají dvě fáze. Za prvé, v okamžiku aktivace pasti je na nepřítele umístěn debuff, který odhalí jeho pozici na mapě po dobu 4 sekund a může být použit jako druh oddělení. Potom, v místě, kde je aktivována past, je vytvořeno pomalé pole, ale pokud nepřítel nic neruší, pak se za 2 sekundy může bezpečně dostat z tohoto pole. Po 2 sekundách dojde k výbuchu, který způsobuje velmi dobré poškození. Poškození pastí se výrazně zvyšuje od artefaktů a tato dovednost zůstává v průběhu hry relevantní. Nevýhodou je, že poškození není bezprostředně aplikováno, jak je uvedeno výše a pasti se dobíjejí po dlouhou dobu. Také nebude možné házet pasti přímo pod nohy nepřátel, nejčastěji tiše utíkají ze zóny nebo dokonce zničí pasti dříve, než se stanou neviditelnými. Mezi výhody patří dobré poškození, schopnost používat pasti, jako oddělení a skutečnost, že pasti jsou na mapě po dobu 2 minut a můžete chránit svou linii před přístupem všech lesníků. Na závěr bych chtěl říci, že tato dovednost má pasivní část. Když zabijete nepřítele, vytvoří se na jeho místě výbuch, přesně stejný jako při spuštění pasti. V některých případech to pomáhá hodně v týmových bitvách, zejména když jsou nepřátelé hodně rukou.

Curtain Call - Ult Gene je velmi zajímavý a bude vyžadovat, abyste pochopili, kdy je výhodné jej použít a jak. Pro začátek stojí za to říct pár slov o mechanice ulta. Když je aktivován poprvé, Jin se postaví a začne mířit na zvolený směr. Fotoaparát se zároveň trochu vrátí a váš pohled se zvětší. Než hrdina vytvoří viditelný kužel, ve kterém můžete střílet. Nějaký kužel se podobá ulte Miss Fortune. Dále, během 10 sekund, Gene může dělat 4 silné záběry ve zvoleném směru (uvnitř kužele). Pro aktivaci každého snímku musíte opakovaně stisknout tlačítko ulta (standardně R). Stisknete-li pravé tlačítko myši, hrdina jednoduše poběží ve zvoleném směru a akce ult se zastaví. Když vystřelíte výstřel, vidíte nějakou oblast v dráze střely. Samozřejmě, jako plné osvícení nebude možné tuto dovednost použít, ale je stále hezké, že kulka alespoň trochu zvýrazní oblast. Kulka prolétá všemi miniony a monstry a zastaví se jen tehdy, když způsobí škodu nepřátelskému hrdinu. To znamená, že kulka působí stejně jako dovednost Smrtícího vzkvétání. Ačkoliv kulka letí rychle, stále nejčastěji musíte brát v úvahu pohyb nepřítele, zvláště když střílíte na maximální vzdálenost. Kromě škody, kulka zpomaluje cíl, a pokud narazíte na první výstřel, například, bude snazší zasáhnout další. Důležitým rysem je, že poslední čtvrtá kulka zvýšila poškození. Všimněte si, že poškození každé střely se zvyšuje, pokud narazíte na nepřítele s neúplnou zdravotní rezervou. Jednoduše řečeno, s pomocí Ult je prospěšné napadnout nebo dokonce dokončit nepřátele s neúplným zdravím a není efektivní používat Ult hned na začátku bitvy. Samozřejmě jsou chvíle, kdy je možné použít ult přímo, například když nemáte čas se k němu dostat, nebo když chcete jen zpomalit nepřítele, kterého vaši spojenci zabijí. Konečně stojí za povšimnutí, že nepřátelé vidí kužel vaší ulty a chápou, kterým směrem musí utéct, aby se dostali z postižené oblasti. Také, nepřátelé mohou snadno určit přesnou polohu podle toho, jak se nachází kužel. To je, vizuálně, samozřejmě, že vás nemusí vidět, ale mohou v něm využít určité dovednosti, místo, kde stojíte a cílíte.

Stavět na Gina ADC

Výběr pravopisu:

Stejně jako u většiny hrdinů Kerry je pro Gene vhodná banda Jump a Heal. Skok musí být vzat, protože Gene prostě nemá jiný způsob, jak snížit vzdálenost nebo utéct od nepřátel. Léčba zvýší míru přežití a někdy může být použita k vytvoření malé pomlčky a ukončení nepřítele.

Postup vyrovnání dovedností:

V drtivé většině případů, pro Gin, schopnost tančit granát je maximalizován nejprve, pak smrtelný vzkvétat, a nakonec Captive publikum je čerpáno ven. Granát (tj. Q) bude velmi pomáhat při hraní na lince a bude skutečnou schopností během hry. Za druhé, W je maximálně z jednoduchého důvodu, že tuto schopnost budete používat častěji a vycítit z ní více smyslu. Vyšší úroveň zvyšuje poškození a dobu imobilizace. V tomto případě musí být lapač E odebrán alespoň jeden. Minimálně můžete použít pasti jako analogové oddělení. Tam jsou vzácné situace, kdy pastí jsou maxed ven sekundárně. Obvykle se to však děje pod určitými hrdiny s dobrou kontrolou a znamená to, že budete jednat velmi harmonicky se spojencem na lince. Ult čerpá, jak je k dispozici.

Výběr artefaktů:

Při počátečním nákupu můžete použít standardní artefakty pro damager, a to:

Je třeba říci, že na začátku hry není Jin nejsilnější postavou a je zde spousta šampiónů, kteří vás mohou snadno přehrát. Pokud pochopíte, že budete muset nějakou dobu vydržet na trati, pak je v tomto případě namísto Doranova čepele lepší použít Doranův štít.

Gin má některé funkce, které jsou spojeny s jeho pasivní a některé standardní položky pro nošení nebude vyhovovat mu. Následující artefakty na útoku jsou nejvhodnější pro styl hry Gin: Stormrazor, Infinity Edge, Rapid Firecannon, Mercurial Scimitar a The Bloodthirster. Boty Swiftness nebo nějaký druh ochranných bot jsou nejlepší pro boty. Použití standardu pro střelce Berserker's Greaves není nutné.

Nejprve se musíte pokusit koupit Stormrazor co nejdříve, protože tento artefakt je ideální pro hraní Ginu. Pak nakupujeme jednoduché boty a vylepšujeme je, například v botách Swiftness. Zde jsou tyto dvě položky již výrazně zlepšují efektivitu šampiona a budete mít vynikající rychlost pohybu. Pak začneme urychlovat škody a dobrou akvizicí budou Rapid Firecannon a Infinity Edge. Dále se musíte podívat na situaci. Pamatujte si, že Gene je křehký šampion, aniž by se mohl rychle dostat z boje, a proto musí 5 položek (a někdy i dříve) něco koupit na ochranu. Volba často spadá na Guardian Angel, ale zajímavější možnosti jsou Mercurial Scimitar a Maw of Malmortius. Poslední položku, kterou můžete znovu koupit za škodu. Pokud chcete úder nepřátelské tanky, pak má smysl kupovat Pozdravy lorda Dominika, pokud to není nutné, pak si můžete vzít The Bloodthirster a mít tak vampírství v bitvě.

Ze všech výše uvedených možností můžete získat pro finální montáž následující možnosti:

Možnost 1:

Možnost 2:

Samozřejmě, je to jen příklad, ale shromáždění se ukáže dobře a měli by být vyzkoušeni v prvních hrách pro Jin.

Výhody a nevýhody Giny

Pros:

  • Dobré poškození čtvrté kazety.
  • Příležitost ne špatně pronásledovat nepřítele na lince kvůli skákání granát tančící granát. Mistr se na trati cítí dost dobře, ale nějakou dobu budete muset cvičit.
  • Dlouhý rozsah základních dovedností.
  • Dobrý nárůst poškození dovedností z artefaktů.
  • Unikátní s dobrým poškozením a velmi dlouhým dosahem.
  • Dodatečné ovládání karet přes pasti.
  • Schopnost zpomalit a řetězu nepřítele na zem z dálky.

Nevýhody:

  • Mírně snížený rozsah útoku.
  • Rychlost útoku nesnižuje nabití zbraní. Po čtyřech výstřelech je vyžadováno dobití 2,5 sekundy. Je nutné neustále sledovat počet kazet ve zbrani.
  • Žádná dovednost pro rychlý únik. I s nárůstem rychlosti pohybu je hrdina pomalý.
  • Každá dovednost je jedinečná a vyžaduje přesnou aplikaci. Každá chyba, kterou uděláte, bude okamžitě potrestána.
  • Obtížný z hlediska vývoje hrdiny, který není vhodný pro každou situaci a bude vyžadovat, aby hráč zažil hru League of Legends.

Gina je spojenci

Níže bych chtěl upozornit na počet podpůrných linek, s nimiž by Gene nejlépe stála na trati. A co je nejdůležitější, zkuste sehnat tyhle druhy, kteří mohou hrát agresivně na samém začátku hry. Jin-tolerantní saporty jsou méně vhodné, protože je pro něj důležité, aby podpora odváděla pozornost k sobě a dávala Gene příležitost hospodařit nebo jednoduše realizovat své schopnosti.

Samostatně bych chtěl zmínit několik sapportů, s nimiž stojí na lince, bude také velmi dobré, ale pouze pokud vaše spojenecká podpora skutečně ví, jak hrát a chápat silné a slabé stránky: Blitzcrank, Bard, Alistar, Brand, Morgana a Zyra. Všechny tyto sappers je velmi obtížné hrát, takže úspěch svazku bude do značné míry závisí na zkušenosti vašeho spojence.

Nepřátelští šampioni

Uvažujme o počtu šampiónů, kteří by měli být na prvním místě opatrní.

Obecně lze říci, že Jin je nesmírně těžké postavit se na linku proti klasickým znakům s vysokým poškozením na začátku hry. Faktem je, že má svůj vlastní styl hry, který je velmi těžké přizpůsobit proti mnoha nepřátelům. Kromě toho, hrdina není snadné zvládnout a je mnohem těžší pro ně hrát než většina dealerů. Kromě nepřátelského transportu byste měli být opatrní před příznivci, kteří mají nějaké iniciační schopnosti, například: Blitzcrank, Leona, Zyra a tak dále. Pokud Jin na začátku hry spadá pod dlouhodobou kontrolu, pak zpravidla končí smrtí, protože tento šampion prostě nemá příležitost uniknout.

Obecné tipy na hry

Chci jen poznamenat, že Jin není obyčejná střílečka. Ano, používá útoky na dlouhé vzdálenosti a hraje roli střelce, ale mechanika hry pro tohoto hrdinu je jedinečná a bude od vás vyžadovat zcela odlišný přístup.

Již dříve jsme se podrobněji bavili o Jinových dovednostech a chci vám jen připomenout, že hrdina má omezený počet záběrů. Vzhledem k tomu, že čtvrtý výstřel vždy kritizuje a na úkor pasivní nám dává extra rychlost pohybu. Proto je velmi výhodné použít tuto čtvrtou střelu, aby způsobil škodu nepřátelskému hrdinu. Je důležité pochopit, že pokaždé, když tuto techniku ​​provedete, nebude fungovat. Nepřítel není blázen a vidí, když máte poslední náboj v hlavni. V tomto případě byste neměli příliš dlouho zdržovat a minout ministry. Farma pro tohoto hrdinu je stejně důležitá jako pro všechny ostatní. Podle mého názoru je nejbližším ve stylu hry šampión Graves s jeho brokovnicí, a pokud jste ho hráli, chápete, jak důležitý je každý výstřel. Jean na jedné straně také počítá každou ze svých kazet a přesně využívá dovednosti. Jediný rozdíl je v tom, že se Gene specializuje na útoky na dlouhé vzdálenosti a může být právem nazýván nejvýše umístěným šampionem. Pokuste se okamžitě naučit, jak s pomocí auto útoku dokončit plíživku, a můžete použít granát Tančící granát v okamžiku, kdy šampion opustí reloading po 4. střele. Tímto způsobem můžete zajistit, že dokončíte všechny přisluhovače na lince.

Je důležité pochopit, že Jin není snadné postavit se na linku, zejména proti hrdinům, kteří jsou v počáteční fázi hry velmi silní. Pokud si vezmete Ginu, musíte si být jisti, že budete schopni odolat nepříteli, nebo alespoň budete farmovat bez problémů. Jinak je lepší přemýšlet o nějaké další standardní šipce. Je také důležité najít dobrou podporu, která se vejde do Gene. Doporučuje se vybrat takové saporty, kteří mají ve svém arzenálu nějaké kontrolní schopnosti a jsou schopni vás nějak ochránit. Obecně platí, že způsob, jakým Gin hraje na lince, velmi závisí na sapportu. Ve skutečnosti je to Jean, který se přizpůsobuje hře sapportu, a ne naopak, jak je tomu obvykle.

V počáteční fázi hry je Jin lepší začít hrát pasivněji a počkat, až se objeví všechny základní dovednosti. Takže se můžete cítit pohodlněji v bitvě. Je možné hospodařit na pastvě nejen s pomocí vašeho auto-útoku, ale také s pomocí granátu Tančící granát. Můžete také poškodit několik minionů předem, takže mají jen málo zdraví. V tomto případě, s použitím granátu, je pravděpodobné, že po několika odrazech, bude letět do hrdiny nepřítele a způsobit dobré škody. Tak, dovednost může být používána velmi účinně pro obtěžovat, a protože toto, velmi často tato dovednost je maximalizována nejprve. Jakmile budete pumpovat přes pasti Captive Audience, určitě dejte pár přístupů k linii. Faktem je, že Jin nemá žádné dovednosti pro rychlý únik a v případě gangu je pro něj velmi těžké uniknout. Pokud se nepřítel lesník kroky na pasti a nemusíte zívat, pak budete mít nějaký čas utéct do bezpečné vzdálenosti. Obecně platí, že pasti způsobují dobré škody a lze je v boji použít velmi dobře. Samotná, v dávce, nikdo nebude zaměřit vaši past a rozbít to, a to znamená, že jste zaručeně zpomalit své nepřátele a způsobit škodu.

Pokud se nepřítel snaží hrát agresivně, pak mu můžete odpovědět, ale hlavní věc je nezúčastnit se. udělat pár záběrů, s přihlédnutím ke zvýšené 4th shot, můžete, ale nic víc. Protahované přestřelky nejsou pro Jin výhodné. Ideálně hodit granát, dát pár záběrů a odejít. Nepočítejte s tím, že nepřítele na lince snadno zabijete. Nejvíce často, Jin začne uvolnit jeho potenciál o něco později během týmových bitev nebo když on má klíčové artefakty.

Když už mluvíme o týmových bitvách, mělo by být jasné, že Gene je velmi zranitelný vůči zaměření soupeře. Za pár vteřin prostě zemře a nemůže nic udělat. Nejlepší je držet se za zády svých kamarádů a na slušné vzdálenosti. Vždy budete mít možnost využít dovednosti Smrtící Flourish nebo dokonce ultrazvukové volání, abyste způsobili dobré škody a pomohli vašim spojencům. Zapojte se do bitvy, když už bitva začala a nepřátelé používají některé své kontrolní schopnosti. Nezapomeňte sledovat každý záběr a pokuste se použít poslední čtvrtou kazetu na nepřítele s nejmenším množstvím zdraví. Faktem je, že dovednost nejen vždy kritizuje, ale také způsobuje velmi dobré dodatečné škody na nepřátelech s malou hranicí zdraví. Ve skutečnosti může být tato škoda srovnána s nějakou silnou dovedností.

Pokud se rozhodnete zvládnout tohoto hrdinu, pak je nejlepší najít přítele ve svých partnerech, se kterým budete mít hlasovou komunikaci. Gene dovednosti vám umožní provádět obrovské množství komba s dovednostmi jiných hrdinů, ale v náhodných bitvách bude obtížné provést nějakou představu. Například, váš přítel může převzít roli taam Kench podpory. V tomto případě se ukazuje, že je to velmi zajímavá parta. Taam svým jazykem zpomaluje nepřítele, Jin střílí nepřítele na zem s výstřelem, a pak Taam polkne nepřítele a vyplivne ho do předem nastavené pasti. Komba se zdá být jednoduchá, ale myslím, že chápete, že v náhodných bitvách sdělit jednoduchou myšlenku spojenci nebude snadné. Takové svazky a komba mohou přijít s obrovským množstvím, bude tu touha.

I když je Gene hrdinou Kerry, není to úplně pravda. Tento hrdina je spíše kouzelník s fyzickým poškozením. Jinými slovy, hrdina se nespecializuje pouze na své auto útoky, ale počítá každý výstřel a kompetentně využívá každou ze svých schopností. Pokud jste fanouškem šampionů ADC, není to vůbec nutné, aby se vám líbil Jin. Určitě bych radil Jinovi pro začínající hráče, protože tento hrdina má spoustu nuancí a od vás bude potřebovat spoustu času, aby se naučil. Na závěr bych chtěl říci, že Gene není vhodný pro žádnou část týmu. Například v týmových bitvách nemůže plnit hlavní roli Kerryho a je žádoucí, aby v týmu byli hrdinové, kteří to mohou kompenzovat, to znamená, že musí být hrdinové s dobrým poškozením.

Aktualizace

26/26/2018 - Průvodce přepracován. Sestava pro středovou čáru byla odstraněna, protože již není relevantní.

http://joborgame.ru/league-of-legends-gajd-po-geroyu-jhin-dzhin
Up